【貓惑星二三事】信念之戰的進行方式與玩法-戰前情報-作戰前需要補充的知識 ➊
在開始進行戰鬥前,有些需要事先了解的部分
本章節來為大家介紹有關信念之戰的作戰前準備的內容的第一部分
1.信念之戰的進行方式
信念之戰的作戰圖是由兩個陣營各自建設的據點PORTAL所構成,在戰鬥進行中的回合內,經由攻守骰子來決定可以進行戰略動作在我方陣營的PORTAL上或是敵方陣營的PORTAL上.
依照骰出的結果,可以進行對於我方陣營PORTAL的建設防禦,或是對於敵方陣營PORTAL的攻擊破壞行動,或是在兩邊陣營塔上進行HACK的補充道具卡牌的行動.
擊敗對方的條件的獲勝條件設定如下,達成任何一項者為獲勝方
- 將敵方手中持有的XMPower卡片點數消耗完
- 收集滿2000XMPower卡片點數
- 當敵方將攻守動作完成,並授意我方進行回合動作時,我方發現敵方手中的卡牌數超過10枚,因敵方持牌犯規,則為我方獲勝(因為規則內,每人最大持牌數為10枚)
- 在戰鬥攻防中,我方陣營PORTAL完成8個Level 8的共振器(Resonator)的卡牌配置,而敵方陣營PORTAL被我方威壓卡牌進行威力壓制狀態時(威力壓制方式後面會進行說明)
- 或由雙方在對戰進行前追加決定勝負之規則(EX.多少回合後以各自XMPower卡片點數的多寡決出勝負)
2.信念之戰的對戰地圖的解說
首先我們先來了解對戰地圖裡每個區域的介紹,及各自可以對應及使用的卡牌,圖面上有7個區域,以下來分別介紹.
1.【物資卡牌區】 Hack Item Cards Area -放置遊戲攻防用的各種物資卡牌堆,放置物資卡牌堆區域一共有四個,當選擇進行HACK動作時,可以在這四個物資卡牌堆中抽出得到相對應數量的道具卡牌.
1.【物資卡牌區】 Hack Item Cards Area -放置遊戲攻防用的各種物資卡牌堆,放置物資卡牌堆區域一共有四個,當選擇進行HACK動作時,可以在這四個物資卡牌堆中抽出得到相對應數量的道具卡牌.
2.【事件卡牌區】Hack Event Cards Area -放置遊戲攻防用的各種事件卡牌的區域,事件卡牌堆區域在整個對戰地圖的正中央,當對敵方陣營的PORTAL進行HACK動作(取得物資道具卡牌的動作)時,使用數字骰子骰出6點時,可以在這個事件卡牌堆中抽出得到相對應數量的事件卡牌.
(當敵方PORTAL上有卡牌增量的MOD卡牌(MULTI-HACK卡牌)時,可獲取複數以上的事件卡牌).另外也有在回合內,可以將手中用不到的道具卡牌五枚兌換一枚事件卡牌的規則.
3.【建設區】 Resonator Building Area -遊戲進行中放置防禦與反擊用的Resonator卡牌,雙方陣營的塔上,一共有八個區域可以放置Resonator卡牌來進行建設.
目標是我方完成8個LEVEL8的Resonator時,並將敵方PORTAL的Resonator卡牌完全清除後,進行威力壓制卡片的威壓動作,取得勝利條件.
4.【資源增幅模組/塔防禦模組】 Material increase Mod /Portal Defense Mod Area -遊戲進行中放置獲取物資增幅用的Mod卡牌,或防禦盾的Mod卡牌,Mod卡牌放置位置有2個
5.【塔反擊增幅模組】 Portal Counterattack Mod Area(W-MOD) -遊戲進行中放置反擊增幅用的W-Mod卡牌,放置W-Mod卡牌位置有2個
6.【滿防禦增益模組(SB-Link)】 Defense Enhance Mod Area -遊戲進行中【建設區】【資源爭增幅模組/塔防禦模組】【塔反擊增幅模組】三個區域都建構完成時,若手中持有特殊卡牌(SB-Link),就可以在建設回合中進行放置,來為我方陣營的塔增加額外防禦條件.
7.【塔總反擊值標示】 Portal Counterattack Marking Area -方便回合內快速計算反擊扣點的區域,可利用附件1-64的數字標示卡片來進行反擊力的標示.
(附件1-64的數字標示卡片)
(各牌堆區域放置的卡牌類型,兩側是道具卡牌堆,中間是事件卡牌堆)
3.信念之戰的使用卡牌的解說及使用方法
信念之戰的戰鬥中,會使用到的卡牌為以下幾種類型
1.XMP能量卡(XMPower cards)
用來當作生命值的卡片,數值分別有(1/5/10/50/100/500/1000)七種.戰鬥開始前,每位參加者都會取得500 XMPower,當作基本的生命值.當我方將敵方XMPower消耗到零時,就贏得戰鬥勝利.或是累積到達2000XMPower,也能滿足勝利條件.
用來當作生命值的卡片,數值分別有(1/5/10/50/100/500/1000)七種.戰鬥開始前,每位參加者都會取得500 XMPower,當作基本的生命值.當我方將敵方XMPower消耗到零時,就贏得戰鬥勝利.或是累積到達2000XMPower,也能滿足勝利條件.
2.物資道具卡牌(Item cards)
物資卡牌是構成戰鬥中用來對敵陣營的PORTAL進行攻擊或是建設防禦我方陣營的PORTAL時,最基本的卡牌,使用類別大至上有5種類,分別有用來構築塔的建設的Resonator卡牌(Level 1-Level 8).及使用來破壞敵陣營PORTAL的攻擊武器卡牌(單點破壞型/擴散破壞型)(Level 1-Level 8),以及讓我方陣營的PORTAL增加不同強度防禦力的防禦盾MOD卡牌(C/R/VR/A),還有增加HACK物資時取得物資卡牌增量用的MOD卡牌
(A)其中第一種是Resonator卡牌,在戰鬥過程中用來建設我方陣營的PORTAL,這張物資卡牌設計成一體兩面,與擴散型破壞武器XMP Burster設計在同一張卡牌裡,可以建設用也可以用來破壞,依照您當下骰出攻擊態或是建設態來進行使用.
(B)第二種是PowerCube物資卡牌,卡牌的用途是在戰鬥過程中用來少量補充XMPower用.這張物資卡牌也是設計成一體兩面,與單點型破壞武器UltraStrike刺針爆彈設計在同一張卡牌裡,可以補充XMPower或是可以用來對單一目標進行破壞.依照您當下骰出攻擊態或是建設態來進行使用.
首先所謂的【反擊力】就是當敵方對我方PORTAL進行攻擊破壞後,或是對我方PORTAL進行HACK物資時,會依照我方PORTAL上Resonator卡牌的總LEVEL數字總數扣除對方的XMPower作為處罰,
當TURRET卡牌或是ForceAmp卡牌放置在對戰紙盤的W-Mod位置時,單枚TURRET卡牌或是ForceAmp卡牌可以造成反擊力效果是(Resonator卡牌的總LEVEL數字總數加上TURRET卡牌或是ForceAmp卡牌的防禦力後,乘於2倍),成為最後的反擊力,等於增加了2倍反擊力的效果.
兩枚TURRET卡牌或是ForceAmp卡牌可以造成反擊力效果是(Resonator卡牌的總LEVEL數字總數加上TURRET卡牌或是ForceAmp卡牌2枚的防禦力後,乘於3倍),成為最後的反擊力,等於增加了3倍反擊力的效果.
另外當我方陣營使用了單枚TURRET卡牌加上單枚ForceAmp卡牌時的MIX組合,則可以造成反擊力效果是(Resonator卡牌的總LEVEL數字總數,加上TURRET卡牌與ForceAmp卡牌的防禦力後,乘於4倍),成為最後的反擊力,等於增加了4倍反擊力的效果.想當然這個組合的反擊傷害是相當恐怖的.
(G)第七種則是泛指特殊道具卡牌-某些在戰鬥中可以改變戰況的卡牌
【SBLink卡牌】當陣營的8個Resonator卡牌位置以及2個MOD卡牌位置和2個W-MOD位置都有卡牌時,如果手中有SBLink卡牌,可以在骰出建設(Defense)的回合內,將卡牌放置到陣營PORTAL中間,增加額外的防禦手段,此時敵方攻擊時,必須優先破壞SBLink卡牌,且破壞唯一方式是骰出數字6才能破壞成功,可以拖延敵方攻擊步調,增加我方陣營建設PORTAL的機會.
放置後的5回合內進行的HACK卡牌動作無論是物資道具卡牌或是事件牌,包含PORTAL上如果有MULTI-HACK卡牌的狀態,得到的數量都乘於2倍.
唯一要注意的是持牌無法超過10枚,這部分要特別注意.且FRACKER薯條卡牌遭到敵方攻擊時,會因為敵方骰出6點或破壞力大於21點而遭到破壞.
使用方式為,將CAPSULE傳遞卡牌牌面朝上,於下方可夾帶多張含事件卡或各種物資卡牌(物資卡牌牌面向下) 將自身多出或希望支援友軍的卡牌傳送過去.傳完後本卡牌即失效.卡片使用時機為骰出建設(Defense)的回合時,代替一回合動作.傳遞時,若對方使用【CAPSULE盜難事件卡】,則傳遞物資被敵方取得.
【CAPSULE盜難事件卡牌】在多人戰擴充包內增加的MULTI-SP道具卡牌,對戰進行中當敵軍使用CAPSULE傳遞卡牌傳送手中物資給隊友時,以此張卡牌進行攔阻及盜取對方傳送的卡牌.盜取成功後CAPSULE盜難事件卡牌與對方傳送用的CAPSULE傳遞卡牌即同時失效.
除了上節所介紹的卡牌外,應該剩下的都屬於事件卡牌,事件卡牌內包含了許多有趣的事件,可以達成補充XMPower的目的外,也有能夠對敵方造成牽制效果的各種事件,有些甚至可以逆轉戰局,
因此在使用時機上,要更深思熟慮的運用.
威力壓制卡牌(Event cards)與絕對防禦卡牌(Event cards)是一體兩面設計的卡牌,不需要放入牌堆內.
威力壓制卡牌(Event cards)是當我方陣營在攻擊回合內,將敵方陣營的PORTAL的Resonator卡牌完全清除時,可以用來壓制對方的PORTAL的卡牌,效果會維持三回合,壓制回合內時,如果我方陣營的PORTAL完成8個LEVEL 8的Resonator卡牌時,則我方陣營取得勝利.
敵方被威力壓制的回合內,無法進行建設動作,且我方進行的攻擊回合之破壞力,均由敵方的XMPower扣除,當敵方的XMPower歸零時,我方陣營贏得勝利.
威力壓制時,敵方都只能以攻擊模式嘗試去破壞威力壓制狀態,破壞方式為以任何攻擊用卡牌,以數字骰骰出6點,即可完成破壞,若此時敵方陣營手中沒有攻擊武器卡牌可以使用,則敵方陣營此回合暫停,將行動回合交還給我方陣營.若三回合都無法完成破壞,則威力壓制狀態會轉換成絕對防禦狀態.
絕對防禦狀態的執行回合數,由我方陣營以數字骰骰出數字決定,此時敵方無法進行攻擊與建設,只能每一回合得到物資卡牌一張,直到絕對防禦回合結束,此時如果我方陣營的建設回合將我方PORTAL完成8個LEVEL 8的Resonator卡牌時,則我方陣營取得勝利.
絕對防禦狀態的回合內,我方進行的攻擊回合之破壞力,均由敵方玩家的XMPower扣除,當敵方的XMPower歸零時,我方陣營贏得勝利.
在 1 VS 1的戰鬥中雙方各有2次威力壓制的機會,在多人戰的環境中雙方陣營每個人有一次威力壓制的機會.
(待續)
信念之戰的進行方式與玩法-戰前情報-作戰前需要補充的知識 ❷